Gire cada cabo até conectar todos os computadores e notebooks. Depois experimente o modo Real: ele funciona como uma rede de verdade — os cabos só se dividem através de um switch, e roteadores e firewalls decidem o que passa.
O que o jogo oferece
Cada cabo gira um quarto de volta. O tabuleiro termina quando o sinal chega a todos os dispositivos a partir do servidor no centro.
A maioria dos tabuleiros é 7×6. Cada quinto tabuleiro é 8×7. Cada décimo é 9×8, e seus cabos também se conectam pelas bordas do tabuleiro.
Cada tabuleiro tem três limites de tempo. Termine dentro de um e você ganha aquela medalha. Jogue o tabuleiro de novo para melhorar sua medalha.
Quando o tempo acaba, o tabuleiro é pausado. Você pode assistir a um anúncio para ganhar mais trinta segundos, ou encerrar a tentativa e perder uma vida. Você tem três vidas, e uma volta a cada trinta minutos.
Toque em um cabo ou dispositivo para girá-lo. Os cabos conectados acendem e os dispositivos ligam. Os tabuleiros arcade também têm cabos que se dividem em duas ou três direções.
O servidor ocupa duas casas de altura. Tocá-lo gira todas as suas portas uma posição, e isso conta como jogada. Cada porta tem uma cor e um padrão de linha, e um cabo só encaixa numa porta correspondente.
No modo Real os cabos são apenas retos ou curvos, então só podem se dividir através de um dispositivo. Um switch distribui uma rede. Um roteador liga duas redes e mantém o restante do tráfego separado. Um firewall deixa o tráfego passar em um só sentido, por isso precisa estar voltado para o servidor.
Várias redes podem compartilhar um cabo. Cada rede mantém sua etiqueta VLAN, então a rota precisa estar certa e a etiqueta precisa combinar.