Draai elke kabel tot alle computers en laptops verbonden zijn. Probeer daarna de modus Real: die werkt als een echt netwerk — kabels splitsen alleen via een switch, en routers en firewalls bepalen wat erdoor mag.
Wat het spel biedt
Elke kabel draait een kwartslag. Het bord is klaar wanneer het signaal vanaf de server in het midden elk apparaat bereikt.
De meeste borden zijn 7×6. Elk vijfde bord is 8×7. Elk tiende is 9×8, en de kabels daarvan verbinden ook over de randen van het bord.
Elk bord heeft drie tijdgrenzen. Haal er een en je verdient die medaille. Speel een bord opnieuw om je medaille te verbeteren.
Als de tijd om is, wordt het bord gepauzeerd. Je kunt een advertentie bekijken voor dertig seconden extra, of de poging beëindigen en een leven verliezen. Je hebt drie levens, en er komt er elke dertig minuten één terug.
Tik op een kabel of een apparaat om het te draaien. Verbonden kabels lichten op en de apparaten gaan aan. Arcadeborden hebben ook kabels die zich in twee of drie richtingen splitsen.
De server is twee vakjes hoog. Erop tikken draait al zijn poorten één positie, en dat telt als zet. Elke poort heeft een kleur en een lijnpatroon, en een kabel past alleen op een poort die daarbij hoort.
In de modus Real zijn de kabels alleen recht of gebogen, dus splitsen kan alleen via een apparaat. Een switch verdeelt één netwerk. Een router verbindt twee netwerken en houdt het overige verkeer apart. Een firewall laat verkeer maar één kant op door en moet dus naar de server gericht staan.
Meerdere netwerken kunnen één kabel delen. Elk netwerk houdt zijn eigen VLAN-label, dus de route moet kloppen en het label moet overeenkomen.