ಎಲ್ಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಸಂಪರ್ಕವಾಗುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಕೇಬಲ್ ತಿರುಗಿಸಿ. ನಂತರ ನೈಜ ಮೋಡ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ: ಅದು ನಿಜವಾದ ಜಾಲದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ — ಕೇಬಲ್ಗಳು ಸ್ವಿಚ್ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಕವಲೊಡೆಯುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ರೂಟರ್ ಹಾಗೂ ಫೈರ್ವಾಲ್ ಏನು ಹಾದುಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ.
ಆಟದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ
ಪ್ರತಿ ಕೇಬಲ್ ಕಾಲು ಸುತ್ತು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದ ಸರ್ವರ್ನಿಂದ ಸಂಕೇತ ಪ್ರತಿ ಸಾಧನವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಫಲಕ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಫಲಕಗಳು 7×6. ಪ್ರತಿ ಐದನೇ ಫಲಕ 8×7. ಪ್ರತಿ ಹತ್ತನೆಯದು 9×8, ಮತ್ತು ಅದರ ಕೇಬಲ್ಗಳು ಫಲಕದ ಅಂಚುಗಳ ಮೂಲಕವೂ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ ಫಲಕಕ್ಕೂ ಮೂರು ಸಮಯ ಮಿತಿಗಳಿವೆ. ಒಂದರೊಳಗೆ ಮುಗಿಸಿದರೆ ಆ ಪದಕ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಪದಕ ಸುಧಾರಿಸಲು ಫಲಕವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಿ.
ಸಮಯ ಮುಗಿದಾಗ ಫಲಕ ವಿರಾಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜಾಹೀರಾತು ನೋಡಿ ಇನ್ನೂ ಮೂವತ್ತು ಸೆಕೆಂಡು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಪ್ರಯತ್ನ ಮುಗಿಸಿ ಒಂದು ಜೀವ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಮೂರು ಜೀವಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿ ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮರಳುತ್ತದೆ.
ತಿರುಗಿಸಲು ಕೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಸಾಧನವನ್ನು ತಟ್ಟಿ. ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡ ಕೇಬಲ್ಗಳು ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳು ಆನ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ಆರ್ಕೇಡ್ ಫಲಕಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಕವಲೊಡೆಯುವ ಕೇಬಲ್ಗಳೂ ಇವೆ.
ಸರ್ವರ್ ಎರಡು ಮನೆ ಎತ್ತರವಿದೆ. ಅದನ್ನು ತಟ್ಟಿದರೆ ಅದರ ಎಲ್ಲ ಪೋರ್ಟ್ಗಳು ಒಂದು ಸ್ಥಾನ ತಿರುಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅದೂ ಒಂದು ನಡೆ. ಪ್ರತಿ ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ಒಂದು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಗೆರೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ ಹೊಂದುವ ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಪರ್ಕವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೈಜ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೇಬಲ್ಗಳು ನೇರ ಅಥವಾ ಬಾಗಿದವು ಮಾತ್ರ, ಹಾಗಾಗಿ ಅವು ಸಾಧನದ ಮೂಲಕವೇ ಕವಲೊಡೆಯಬಲ್ಲವು. ಸ್ವಿಚ್ ಒಂದು ಜಾಲವನ್ನು ಹಂಚುತ್ತದೆ. ರೂಟರ್ ಎರಡು ಜಾಲಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಉಳಿದ ಸಂಚಾರವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇಡುತ್ತದೆ. ಫೈರ್ವಾಲ್ ಸಂಚಾರವನ್ನು ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಸರ್ವರ್ ಕಡೆಗೆ ಮುಖ ಮಾಡಿರಬೇಕು.
ಹಲವು ಜಾಲಗಳು ಒಂದೇ ಕೇಬಲ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಜಾಲವೂ ತನ್ನ VLAN ಗುರುತನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಮಾರ್ಗವೂ ಸರಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಗುರುತೂ ಹೊಂದಬೇಕು.