Drehen Sie jedes Kabel, bis alle Computer und Laptops verbunden sind. Probieren Sie dann den Real-Modus: Er funktioniert wie ein echtes Netzwerk — Kabel verzweigen sich nur über einen Switch, und Router und Firewalls entscheiden, was durchkommt.
Was das Spiel bietet
Jedes Kabel dreht sich um eine Vierteldrehung. Das Spielfeld ist fertig, wenn das Signal vom Server in der Mitte jedes Gerät erreicht.
Die meisten Felder sind 7×6. Jedes fünfte Feld ist 8×7. Jedes zehnte ist 9×8, und seine Kabel verbinden sich auch über die Ränder des Feldes hinweg.
Jedes Feld hat drei Zeitgrenzen. Schaffen Sie es innerhalb einer, erhalten Sie deren Medaille. Spielen Sie ein Feld erneut, um Ihre Medaille zu verbessern.
Läuft die Zeit ab, wird das Feld pausiert. Sie können eine Anzeige ansehen und dreißig Sekunden extra bekommen, oder den Versuch beenden und ein Leben verlieren. Sie haben drei Leben, eines kommt alle dreißig Minuten zurück.
Tippen Sie auf ein Kabel oder ein Gerät, um es zu drehen. Verbundene Kabel leuchten, und die Geräte gehen an. Arcade-Felder haben auch Kabel, die sich in zwei oder drei Richtungen teilen.
Der Server ist zwei Felder hoch. Ein Tipp dreht alle seine Anschlüsse um eine Position, und das zählt als Zug. Jeder Anschluss hat eine Farbe und ein Linienmuster, und ein Kabel passt nur an einen Anschluss, der dazu passt.
Im Real-Modus sind die Kabel nur gerade oder gebogen, verzweigen können sie sich also nur über ein Gerät. Ein Switch verteilt ein Netz. Ein Router verbindet zwei Netze und hält den übrigen Verkehr getrennt. Eine Firewall lässt Verkehr nur in eine Richtung durch und muss deshalb zum Server zeigen.
Mehrere Netze können sich ein Kabel teilen. Jedes Netz behält seine VLAN-Kennung, es müssen also der Weg und die Kennung stimmen.