No data protection officer has been appointed because there is currently no legal obligation to appoint one.
2. Scope
This Privacy Policy applies to the Tengerim mobile puzzle game and to the Tengerim legal and support pages on soyle.online.
Tengerim has no user accounts and no SoyleApps server. There is no sign-up, no login, no online profile, no ranking, no chat, and no synchronisation between devices. SoyleApps operates no backend for this game and therefore receives no gameplay data from it. The only parties that process data because you use Tengerim are the advertising provider and the app store, both described below.
3. Data stored only on your device
Tengerim stores the following on the device, in the app's own storage:
Level progress for each category, the next level to play, and best completion times.
Settings: sound, haptics, music, background theme, and reduced-motion choice.
The number of hints you currently hold.
A cached record of whether ad removal has been purchased.
This information never leaves the device. It is not uploaded to SoyleApps, because there is nowhere to upload it to. Clearing the app's storage or uninstalling the app removes it according to the rules of the device operating system.
Puzzles are not downloaded. Every level is generated on the device from a fixed table shipped inside the app, which is why level 47 of a category is the same board for every player without anything being transmitted.
4. Advertising
Tengerim shows advertising supplied by Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland). Three formats are used: a banner, an occasional full-screen advert between levels, and an optional rewarded advert that you may choose to watch in exchange for hints.
To deliver and measure adverts, Google processes technical information such as the advertising identifier, IP address, device and operating-system characteristics, approximate region derived from the IP address, and interactions with the advert. SoyleApps does not receive this information and cannot link it to you.
The app requests non-personalised adverts. Non-personalised adverts still require limited processing, including frequency capping, fraud prevention, and aggregated reporting. Google's handling of this data is described in the Google Privacy Policy and in Google's advertising terms.
On Android you can reset or delete the advertising identifier in the system settings under Settings → Privacy → Ads. On iOS, the app must ask for permission before the identifier may be used for tracking; declining does not disable adverts and does not restrict the game in any way.
The legal basis for advertising is Art. 6(1)(f) GDPR, our legitimate interest in financing a free game, together with your consent where consent is required by the applicable national implementation of the ePrivacy rules or by the platform.
5. Purchases
Tengerim offers two optional purchases: permanent removal of the banner and between-level adverts, and a pack of hints. Both are sold and processed by the app store you installed the game from (Google Play or, where offered, the Apple App Store).
Payment details such as card or bank information are handled entirely by the store. SoyleApps never receives them. The app asks the store whether a purchase is held and stores the answer on the device; no purchase record is transmitted to or stored by SoyleApps. Restoring purchases on a new device is a request to the store, not to us.
The legal basis is Art. 6(1)(b) GDPR, performance of the contract you enter into when buying the product.
6. Analytics and crash reporting
Tengerim uses two Google Firebase services: Firebase Analytics, to see how many people play and which puzzles they finish, and Firebase Crashlytics, to receive crash and error reports. Both are active in released builds and switched off in development builds.
What the game sends. When a board is opened, solved, or left unsolved, the app records that event together with the level number, the puzzle category, the difficulty tier, and how long the board was open in whole seconds. A solved board also records whether it was your first completion of that level and whether it beat your previous best time. A build-channel label is attached so that test traffic can be told apart from real use. Puzzle seeds are never sent. The game holds no name, email address, or account, so none of these events can contain one.
What Firebase collects on its own. Independently of the events above, the Firebase SDKs generate a randomly assigned app-instance identifier and process technical information such as device model, operating-system version, app version, language, coarse country, session timing, and first-open and app-update events. Crashlytics additionally processes crash stack traces, the state of the device at the time of the crash, and the build-channel and platform labels the app attaches.
This information identifies an installation rather than a person, and because Tengerim has no accounts there is nothing for it to be linked to. Google acts as our processor for these services and describes its own handling in the Firebase privacy documentation and the Google Privacy Policy.
Legal basis and how to object. We rely on our legitimate interest in seeing whether the game works, fixing crashes, and learning which puzzles people give up on, under Art. 6(1)(f) GDPR. You may object at any time using the contact address in Section 1, and you can reset or delete the advertising and app-instance identifiers in your device settings, which starts a new identifier that is not connected to the previous one.
How long it is kept. Firebase Analytics retains user-level and event-level data for a limited period set in the service configuration, after which only aggregated reports remain. Crashlytics retains crash reports for a limited period defined by Google. We do not use either service to build advertising profiles.
7. What Tengerim does not do
Apart from the analytics and crash reporting described in Section 6, Tengerim contains no further measurement and no social-media components. It does not request your name, email address, telephone number, date of birth, contacts, photos, camera, microphone, or precise location, and it holds no account that could be deleted. This section is stated explicitly because absence of processing is itself information you are entitled to.
8. Children
Tengerim is a general-audience puzzle game and is not directed at children. Because the game keeps no accounts and collects no contact details, it cannot knowingly collect personal data from children. Adverts are requested as non-personalised, and the store's own age rating and parental controls apply.
9. Your rights
Under the GDPR you have the rights of access, rectification, erasure, restriction, data portability, and objection, as well as the right to lodge a complaint with a supervisory authority.
These rights are exercised against the party that actually holds the data. Because SoyleApps holds no personal data from Tengerim, a request to us cannot produce anything; requests concerning advertising data should be directed to Google, and requests concerning purchases to the relevant app store. We will gladly help you identify the right recipient — write to support@soyle.online.
Data on your device is under your control: settings and progress can be reset from within the app, and uninstalling removes the rest.
10. International transfers
Google may process advertising data outside the European Economic Area. Google states that such transfers are covered by the European Commission's standard contractual clauses and, where applicable, the EU–US Data Privacy Framework. SoyleApps itself transfers no data.
11. Changes
This policy will be updated if the game changes what it does. If a future version of Tengerim adds online features, this document will be replaced before those features ship, and the date at the top will change.
No data protection officer has been appointed because there is currently no legal obligation to appoint one.
2. Scope
This Privacy Policy applies to the Tengerim mobile puzzle game and to the Tengerim legal and support pages on soyle.online.
Tengerim has no user accounts and no SoyleApps server. There is no sign-up, no login, no online profile, no ranking, no chat, and no synchronisation between devices. SoyleApps operates no backend for this game and therefore receives no gameplay data from it. The only parties that process data because you use Tengerim are the advertising provider and the app store, both described below.
3. Data stored only on your device
Tengerim stores the following on the device, in the app's own storage:
Level progress for each category, the next level to play, and best completion times.
Settings: sound, haptics, music, background theme, and reduced-motion choice.
The number of hints you currently hold.
A cached record of whether ad removal has been purchased.
This information never leaves the device. It is not uploaded to SoyleApps, because there is nowhere to upload it to. Clearing the app's storage or uninstalling the app removes it according to the rules of the device operating system.
Puzzles are not downloaded. Every level is generated on the device from a fixed table shipped inside the app, which is why level 47 of a category is the same board for every player without anything being transmitted.
4. Advertising
Tengerim shows advertising supplied by Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland). Three formats are used: a banner, an occasional full-screen advert between levels, and an optional rewarded advert that you may choose to watch in exchange for hints.
To deliver and measure adverts, Google processes technical information such as the advertising identifier, IP address, device and operating-system characteristics, approximate region derived from the IP address, and interactions with the advert. SoyleApps does not receive this information and cannot link it to you.
The app requests non-personalised adverts. Non-personalised adverts still require limited processing, including frequency capping, fraud prevention, and aggregated reporting. Google's handling of this data is described in the Google Privacy Policy and in Google's advertising terms.
On Android you can reset or delete the advertising identifier in the system settings under Settings → Privacy → Ads. On iOS, the app must ask for permission before the identifier may be used for tracking; declining does not disable adverts and does not restrict the game in any way.
The legal basis for advertising is Art. 6(1)(f) GDPR, our legitimate interest in financing a free game, together with your consent where consent is required by the applicable national implementation of the ePrivacy rules or by the platform.
5. Purchases
Tengerim offers two optional purchases: permanent removal of the banner and between-level adverts, and a pack of hints. Both are sold and processed by the app store you installed the game from (Google Play or, where offered, the Apple App Store).
Payment details such as card or bank information are handled entirely by the store. SoyleApps never receives them. The app asks the store whether a purchase is held and stores the answer on the device; no purchase record is transmitted to or stored by SoyleApps. Restoring purchases on a new device is a request to the store, not to us.
The legal basis is Art. 6(1)(b) GDPR, performance of the contract you enter into when buying the product.
6. Analytics and crash reporting
Tengerim uses two Google Firebase services: Firebase Analytics, to see how many people play and which puzzles they finish, and Firebase Crashlytics, to receive crash and error reports. Both are active in released builds and switched off in development builds.
What the game sends. When a board is opened, solved, or left unsolved, the app records that event together with the level number, the puzzle category, the difficulty tier, and how long the board was open in whole seconds. A solved board also records whether it was your first completion of that level and whether it beat your previous best time. A build-channel label is attached so that test traffic can be told apart from real use. Puzzle seeds are never sent. The game holds no name, email address, or account, so none of these events can contain one.
What Firebase collects on its own. Independently of the events above, the Firebase SDKs generate a randomly assigned app-instance identifier and process technical information such as device model, operating-system version, app version, language, coarse country, session timing, and first-open and app-update events. Crashlytics additionally processes crash stack traces, the state of the device at the time of the crash, and the build-channel and platform labels the app attaches.
This information identifies an installation rather than a person, and because Tengerim has no accounts there is nothing for it to be linked to. Google acts as our processor for these services and describes its own handling in the Firebase privacy documentation and the Google Privacy Policy.
Legal basis and how to object. We rely on our legitimate interest in seeing whether the game works, fixing crashes, and learning which puzzles people give up on, under Art. 6(1)(f) GDPR. You may object at any time using the contact address in Section 1, and you can reset or delete the advertising and app-instance identifiers in your device settings, which starts a new identifier that is not connected to the previous one.
How long it is kept. Firebase Analytics retains user-level and event-level data for a limited period set in the service configuration, after which only aggregated reports remain. Crashlytics retains crash reports for a limited period defined by Google. We do not use either service to build advertising profiles.
7. What Tengerim does not do
Apart from the analytics and crash reporting described in Section 6, Tengerim contains no further measurement and no social-media components. It does not request your name, email address, telephone number, date of birth, contacts, photos, camera, microphone, or precise location, and it holds no account that could be deleted. This section is stated explicitly because absence of processing is itself information you are entitled to.
8. Children
Tengerim is a general-audience puzzle game and is not directed at children. Because the game keeps no accounts and collects no contact details, it cannot knowingly collect personal data from children. Adverts are requested as non-personalised, and the store's own age rating and parental controls apply.
9. Your rights
Under the GDPR you have the rights of access, rectification, erasure, restriction, data portability, and objection, as well as the right to lodge a complaint with a supervisory authority.
These rights are exercised against the party that actually holds the data. Because SoyleApps holds no personal data from Tengerim, a request to us cannot produce anything; requests concerning advertising data should be directed to Google, and requests concerning purchases to the relevant app store. We will gladly help you identify the right recipient — write to support@soyle.online.
Data on your device is under your control: settings and progress can be reset from within the app, and uninstalling removes the rest.
10. International transfers
Google may process advertising data outside the European Economic Area. Google states that such transfers are covered by the European Commission's standard contractual clauses and, where applicable, the EU–US Data Privacy Framework. SoyleApps itself transfers no data.
11. Changes
This policy will be updated if the game changes what it does. If a future version of Tengerim adds online features, this document will be replaced before those features ship, and the date at the top will change.
Stand: 15. September 2026
1. Verantwortlicher
SoyleApps Am Feger 5 71063 Sindelfingen Deutschland
Ein Datenschutzbeauftragter wurde nicht benannt, da derzeit keine gesetzliche Benennungspflicht besteht.
2. Geltungsbereich
Diese Datenschutzerklärung gilt für das mobile Rätselspiel Tengerim sowie für die Tengerim-Rechts- und Supportseiten auf soyle.online.
Tengerim hat keine Benutzerkonten und keinen SoyleApps-Server. Es gibt keine Registrierung, keine Anmeldung, kein Online-Profil, keine Ranglisten, keinen Chat und keine Synchronisierung zwischen Geräten. SoyleApps betreibt für dieses Spiel kein Backend und erhält daher keine Spieldaten. Die einzigen Stellen, die aufgrund Ihrer Nutzung von Tengerim Daten verarbeiten, sind der Werbeanbieter und der App-Store; beide sind nachfolgend beschrieben.
3. Ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeicherte Daten
Tengerim speichert Folgendes im app-eigenen Speicher des Geräts:
Levelfortschritt je Kategorie, das nächste zu spielende Level und Bestzeiten.
Einstellungen: Ton, Haptik, Musik, Hintergrunddarstellung und Bewegungsreduzierung.
Die Anzahl der aktuell verfügbaren Hinweise.
Einen zwischengespeicherten Vermerk, ob die Werbefreiheit gekauft wurde.
Diese Informationen verlassen das Gerät nicht. Sie werden nicht an SoyleApps übertragen, weil es keine Gegenstelle gibt, an die übertragen werden könnte. Das Löschen des App-Speichers oder das Deinstallieren der App entfernt sie nach den Regeln des Betriebssystems.
Rätsel werden nicht heruntergeladen. Jedes Level wird auf dem Gerät aus einer in der App enthaltenen festen Tabelle erzeugt. Deshalb ist Level 47 einer Kategorie für alle Spielenden dasselbe Spielfeld, ohne dass etwas übertragen wird.
4. Werbung
Tengerim zeigt Werbung von Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland). Es werden drei Formate verwendet: ein Banner, gelegentlich eine bildschirmfüllende Anzeige zwischen Levels und eine freiwillige belohnte Anzeige, die Sie ansehen können, um Hinweise zu erhalten.
Zur Auslieferung und Messung von Anzeigen verarbeitet Google technische Informationen wie die Werbekennung, die IP-Adresse, Geräte- und Betriebssystemmerkmale, die aus der IP-Adresse abgeleitete ungefähre Region sowie Interaktionen mit der Anzeige. SoyleApps erhält diese Informationen nicht und kann sie Ihnen nicht zuordnen.
Die App fordert nicht personalisierte Werbung an. Auch nicht personalisierte Werbung erfordert eine begrenzte Verarbeitung, unter anderem zur Begrenzung der Anzeigehäufigkeit, zur Betrugsprävention und für aggregierte Berichte. Die Datenverarbeitung durch Google ist in der Google-Datenschutzerklärung und in den Google-Werbebedingungen beschrieben.
Unter Android können Sie die Werbekennung in den Systemeinstellungen unter Einstellungen → Datenschutz → Werbung zurücksetzen oder löschen. Unter iOS muss die App vor einer Nutzung der Kennung zu Tracking-Zwecken um Erlaubnis fragen; eine Ablehnung schaltet die Werbung nicht ab und schränkt das Spiel in keiner Weise ein.
Rechtsgrundlage für Werbung ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser berechtigtes Interesse an der Finanzierung eines kostenlosen Spiels, sowie Ihre Einwilligung, soweit eine Einwilligung nach der jeweiligen nationalen Umsetzung der ePrivacy-Vorgaben oder durch die Plattform erforderlich ist.
5. Käufe
Tengerim bietet zwei optionale Käufe an: die dauerhafte Entfernung des Banners und der Anzeigen zwischen Levels sowie ein Paket mit Hinweisen. Beide werden von dem App-Store verkauft und abgewickelt, über den Sie das Spiel installiert haben (Google Play oder, sofern angeboten, der Apple App Store).
Zahlungsdaten wie Karten- oder Bankinformationen werden ausschließlich vom Store verarbeitet. SoyleApps erhält sie nicht. Die App fragt beim Store ab, ob ein Kauf vorliegt, und speichert die Antwort auf dem Gerät; es werden keine Kaufdaten an SoyleApps übertragen oder dort gespeichert. Die Wiederherstellung von Käufen auf einem neuen Gerät ist eine Anfrage an den Store, nicht an uns.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, die Erfüllung des beim Kauf geschlossenen Vertrags.
6. Analyse und Absturzberichte
Tengerim nutzt zwei Google-Firebase-Dienste: Firebase Analytics, um zu sehen, wie viele Menschen spielen und welche Rätsel sie lösen, und Firebase Crashlytics für Absturz- und Fehlerberichte. Beide sind in veröffentlichten Builds aktiv und in Entwicklungs-Builds abgeschaltet.
Was das Spiel sendet. Wenn ein Spielfeld geöffnet, gelöst oder ungelöst verlassen wird, erfasst die App dieses Ereignis zusammen mit der Levelnummer, der Rätselkategorie, der Schwierigkeitsstufe und der Dauer in ganzen Sekunden, die das Spielfeld geöffnet war. Bei einem gelösten Spielfeld wird zusätzlich erfasst, ob es Ihr erster Abschluss dieses Levels war und ob Ihre bisherige Bestzeit übertroffen wurde. Eine Kennzeichnung des Build-Kanals wird angehängt, damit Testdaten von echter Nutzung unterschieden werden können. Rätsel-Seeds werden nie übermittelt. Das Spiel führt weder Namen noch E-Mail-Adresse noch ein Konto, daher kann keines dieser Ereignisse solche Angaben enthalten.
Was Firebase von sich aus erhebt. Unabhängig von den genannten Ereignissen erzeugen die Firebase-SDKs eine zufällig vergebene App-Instanz-Kennung und verarbeiten technische Angaben wie Gerätemodell, Betriebssystemversion, App-Version, Sprache, grobes Land, Sitzungszeiten sowie Ereignisse zum ersten Öffnen und zu App-Aktualisierungen. Crashlytics verarbeitet zusätzlich Absturz-Stacktraces, den Gerätezustand zum Zeitpunkt des Absturzes sowie die von der App angehängten Angaben zu Build-Kanal und Plattform.
Diese Angaben kennzeichnen eine Installation und keine Person; da Tengerim keine Konten führt, gibt es auch nichts, womit sie verknüpft werden könnten. Google handelt für diese Dienste als unser Auftragsverarbeiter und beschreibt die eigene Verarbeitung in der Firebase-Datenschutzdokumentation und der Datenschutzerklärung von Google.
Rechtsgrundlage und Widerspruch. Wir stützen uns auf unser berechtigtes Interesse daran, zu sehen, ob das Spiel funktioniert, Abstürze zu beheben und zu erfahren, bei welchen Rätseln Spielerinnen und Spieler aufgeben, gemäß Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Sie können jederzeit über die in Abschnitt 1 genannte Kontaktadresse widersprechen; zudem können Sie die Werbe- und App-Instanz-Kennungen in den Geräteeinstellungen zurücksetzen oder löschen, wodurch eine neue, mit der vorherigen nicht verbundene Kennung beginnt.
Speicherdauer. Firebase Analytics bewahrt nutzer- und ereignisbezogene Daten für einen in der Dienstkonfiguration festgelegten begrenzten Zeitraum auf; danach verbleiben nur aggregierte Auswertungen. Crashlytics bewahrt Absturzberichte für einen von Google festgelegten begrenzten Zeitraum auf. Wir nutzen keinen der beiden Dienste zur Bildung von Werbeprofilen.
7. Was Tengerim nicht tut
Abgesehen von der in Abschnitt 6 beschriebenen Analyse und Absturzberichterstattung enthält Tengerim keine weitere Messung und keine Social-Media-Komponenten. Es fragt weder Namen, E-Mail-Adresse, Telefonnummer, Geburtsdatum, Kontakte, Fotos, Kamera, Mikrofon noch den genauen Standort ab und führt kein Konto, das gelöscht werden könnte. Dieser Abschnitt wird ausdrücklich aufgeführt, weil auch das Ausbleiben einer Verarbeitung eine Information ist, auf die Sie Anspruch haben.
8. Kinder
Tengerim ist ein Rätselspiel für ein allgemeines Publikum und richtet sich nicht an Kinder. Da das Spiel keine Konten führt und keine Kontaktdaten erhebt, kann es wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern erheben. Werbung wird als nicht personalisiert angefordert; zusätzlich gelten die Altersfreigabe und die Jugendschutzeinstellungen des jeweiligen Stores.
9. Ihre Rechte
Nach der DSGVO haben Sie das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde.
Diese Rechte bestehen gegenüber derjenigen Stelle, die die Daten tatsächlich verarbeitet. Da SoyleApps keine personenbezogenen Daten aus Tengerim vorhält, kann eine Anfrage an uns nichts hervorbringen; Anfragen zu Werbedaten richten Sie bitte an Google, Anfragen zu Käufen an den jeweiligen App-Store. Gerne helfen wir Ihnen, den richtigen Adressaten zu bestimmen — schreiben Sie an support@soyle.online.
Die Daten auf Ihrem Gerät liegen in Ihrer Hand: Einstellungen und Fortschritt lassen sich in der App zurücksetzen, die Deinstallation entfernt den Rest.
10. Drittlandübermittlung
Google kann Werbedaten außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten. Google gibt an, dass solche Übermittlungen durch die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission und, soweit einschlägig, durch das EU-US Data Privacy Framework abgedeckt sind. SoyleApps selbst übermittelt keine Daten.
11. Änderungen
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich das Verhalten des Spiels ändert. Sollte eine künftige Version von Tengerim Online-Funktionen erhalten, wird dieses Dokument ersetzt, bevor diese Funktionen ausgeliefert werden, und das Datum oben ändert sich.